# ES6 Map 数据结构
js对象本质上是键值对的集合,但是只能用字符串作为键,虽然在定义的时候可以使用
Number
或者Boolean
类型作为键名,但是却会改变它的类型
const obj = {
true:'value1',
2:'value2'
}
console.log(Object.keys(obj)) // ["2", "true"]
2
3
4
5
发现 obj 这个对象的key已经全部都变成了字符串,那么,当我们不想要改变这个key的类型的时候,有没有什么办法呢?有的,那就是今天我们的主人公 Map
以及它的兄弟 WeakMap
# Map先来
话不多说,先来一波代码,直接copy到浏览器上去看效果.
const keyName = {name:'key'}
const arr = [
['name','zhangsan'],
['age',18],
[keyName,'kkk']
]
const map0 = new Map(arr)
console.log(map0) // {"name" => "zhangsan", "age" => 18, {…} => "kkk"}
const map = new Map()
map.set('name','zhangsan')
console.log(map) // Map(1) {"name" => "zhangsan"}
map
.set('prop1','value1')
.set('prop2','value')
.set('prop2','value2')
console.log(map) // Map(3) {"name" => "zhangsan", "prop1" => "value1", "prop2" => "value2"}
console.log(map.has('prop2')) // true
console.log(map.has('prop3')) // false
console.log(map.get('prop2')) // value2
console.log(map.get('prop3')) // undefined
console.log(map.size) // 3
let isSuccess = map.delete('prop2')
console.log(isSuccess) // true
let isSuccess2 = map.delete('prop3')
console.log(isSuccess2) // false
console.log(map.size) // 2
let s = map.clear()
console.log(map.size) // 0
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
可以看出Map
是一种数据结构.类似于对象,也是键值对的集合,但是键名的范围更加的广阔,所有的数据类型都可以.
下面我们来一段一段分析以上的代码:
# 生成一个map
- 方法1(实例化传参)
const keyName = {name:'key'}
const arr = [
['name','zhangsan'],
['age',18],
[keyName,'kkk']
]
const map0 = new Map(arr)
console.log(map0) // {"name" => "zhangsan", "age" => 18, {…} => "kkk"}
2
3
4
5
6
7
8
这里是将一个二维数组当作参数在 Map
实例化的时候传入,这是设置Map
的一种方式.
- 方法2 (使用
Map
的 set 方法)
const map = new Map()
map.set('name','zhangsan')
console.log(map) // Map(1) {"name" => "zhangsan"}
map
.set('prop1','value1')
.set('prop2','value')
.set('prop2','value2')
console.log(map) // Map(3) {"name" => "zhangsan", "prop1" => "value1", "prop2" => "value2"}
2
3
4
5
6
7
8
这里还可以看出 Map
还支持链式调用,因为set 方法返回的是当前的Map对象
# 判断map中是否有某个属性
console.log(map.has('prop2')) // true
console.log(map.has('prop3')) // false
2
# 获取map中的某个属性值
console.log(map.get('prop2')) // value2
console.log(map.get('prop3')) // undefined
2
# 获取map中的长度
console.log(map.size) // 3
# 删除map中的键值对
let isSuccess = map.delete('prop2')
console.log(isSuccess) // true
let isSuccess2 = map.delete('prop3')
console.log(isSuccess2) // false
2
3
4
返回一个Boolean
类型的值,如果原本存在这个属性,那么删除成功后返回 true
,否则返回 false
此时再运行一下如下代码,发现结果已经变成2了,说明我们已经成功删除了一个键值对
console.log(map.size) // 2
# 清除map所有的键值对
let s = map.clear()
console.log(map.size) // 0
2
调用 clear 方法后再次查看map的长度,发现就变成0了
# Q&A:是否看上去长的一样的就是同一个键值对?
map.set([1],1)
console.log(map.get([1])) // undefined
const arr2 = [2]
map.set(arr2,1)
console.log(map.get(arr2)) // 1
2
3
4
5
由此可以看出,只有对同一个对象的引用,Map结构才将其视为同一个键, 上面中的 [1] 看似值是相同的,但是内存地址是不一样的.所以,Map的键实际上是和内存地址绑定的,不同的内存地址视为不同的键
# 总结:Map
的方法和属性
# 方法
map.set(key,value)
map.get(key)
map.has(key)
map.delete(key)
map.clear()
2
3
4
5
# 属性
map.size
# Map的3个遍历器生成函数和1个遍历方法
const map = new Map([
['name','zhangsan'],
['age',18]
])
2
3
4
# keys()
for (let key of map.keys()){
console.log(key)
}
// 'name'
// 'age'
2
3
4
5
# values()
for (let value of map.values()){
console.log(value)
}
// 'zhangsan'
// 18
2
3
4
5
# entries()
for (let item of map.entries()){
console.log(item)
}
// ["name", "zhangsan"]
// ["age", 18]
2
3
4
5
for (let item of map){
console.log(item)
}
// ["name", "zhangsan"]
// ["age", 18]
2
3
4
5
上面最后两段代码可以看出 Map结构的默认遍历器接口就是 entries 方法
# forEach() (map 本身没有map和filter方法)
map.forEach((value, key, map) => {
console.log('key: %s, value: %s', key, value)
})
// key: name, value: zhangsan
// key: age, value: 18
2
3
4
5
# 与其他数据结构的互转
- Map => Array
const arr = [...map]
console.log(arr) // [["name", "zhangsan"],["age", 18]]
2
- Array => Map
const map2 = new Map(arr)
console.log(map2) // Map(2) {"name" => "zhangsan", "age" => 18}
2
- Map => Object
// 如果Map的所有键都是字符串可以转为对象
const obj = {}
for(let [k,v] of map2){
obj[k] = v
}
console.log(obj) // {name: "zhangsan", age: 18}
2
3
4
5
6
- Object => Map
let map3 = new Map()
for(let k of Object.keys(obj)){
map3.set(k,obj[k])
}
console.log(map3) // Map(2) {"name" => "zhangsan", "age" => 18}
2
3
4
5
# WeakMap跟上
const wMap = new WeakMap()
const obj = {}
let valueObj = {name:'wang'}
wMap.set(obj,valueObj)
console.log(wMap.get(obj)) // {name: "wang"}
wMap.set('name','lisi') // Uncaught TypeError: Invalid value used as weak map key
2
3
4
5
6
说明 WeakMap 的键不能是除了对象外的其他类型,否则会报错
注意: WeakMap()
只有4个方法可用: get()
set()
has()
delete()
.这是因为某个键名是否存在是不确定的,和GC有关,所以没有 size
属性,没有 clear()
也没有遍历的方法
# 与Map的区别主要有两点
1.WeakMap的键只能是对象(null除外) 2.WeakMap的键名所指向的对象不计入垃圾回收机制.即它的键名所引用的对象都是弱引用,只要所引用的对象的其他引用都被清除,GC就会释放该对象所占用的内存,不再需要手动删除引用
WeakMap的适用范围也是多样的,一个典型的例子就是可以注册监听事件,好处是一旦DOM对象消失,与之绑定的监听函数也就自动消失了,不再占用内存
let div1 = document.querySelector('#div1')
const listener = new WeakMap()
function fn(){
console.log('click')
}
listener.set(div1,fn)
div1.addEventListener('click',listener.get(div1))
2
3
4
5
6
7
注: 另有一篇文章 ES6 Set 数据结构 (opens new window) 讲的主要是ES6中的另外一个新的数据结构Set